專注力學(xué)習(xí)認(rèn)知(上)——專注學(xué)習(xí)的十個(gè)終極思維方法
http://m.magentopwa.com2021年06月02日 16:06教育裝備網(wǎng)
結(jié)束前篇的學(xué)習(xí)動(dòng)力根源,今天我們來分享一下如何專注學(xué)習(xí),我們從思維方法出發(fā),懂得了正確的思維方法,便可以指導(dǎo)大家做出因地制宜,因人而異的行動(dòng)計(jì)劃和執(zhí)行操作。
你是否遇到了這樣一種情況,當(dāng)自己準(zhǔn)備開始學(xué)習(xí)或者學(xué)習(xí)途中休息時(shí),想打開手機(jī)看看消息或時(shí)間,便順手打開了某個(gè)APP或游戲,然后一玩就是幾個(gè)小時(shí),原本的計(jì)劃完全拋在腦后,然后無比后悔自責(zé),暗自下決心,下次再也不能碰手機(jī)了,結(jié)果下一次你玩手機(jī)的時(shí)間更長(zhǎng)了。 前篇的思維論,通過對(duì)游戲成癮機(jī)制的分析,從生理,心理和算法三個(gè)層面由上到下,系統(tǒng)的為大家解析過游戲上癮的本質(zhì)原因,已經(jīng)讓它們運(yùn)用到我們的學(xué)習(xí)中來,這次通過兩篇分享給大家,結(jié)合前面分析的三層機(jī)制,為大家總結(jié)十個(gè)提高自控力的終極思維方法。
機(jī)制認(rèn)知。知己知彼百戰(zhàn)不殆,要脫癮,必須要先知道自己為什么上癮,這個(gè)過程其實(shí)是一種自我博弈,對(duì)手是你大腦中的多巴胺陷阱,所謂大巴胺陷阱,就是由游戲,APP提供者刻意設(shè)計(jì)的反饋機(jī)制塑造,并以此深刻地改變了你的行為模式,使你沉迷于其中而不自知,每款游戲手機(jī)APP的背后都是縝密的心理學(xué)團(tuán)隊(duì)將用戶的多巴胺回路玩弄于鼓掌,如果沒有機(jī)制認(rèn)知,光靠個(gè)體的自覺,很難成功,所以,對(duì)付他們的第一步,就是要先了解自己屢戰(zhàn)屢敗的根本原因,我們大致先摸清對(duì)手的套路,有針對(duì)性的提高自控力。
可控思考。通過前篇,你可能已經(jīng)了解了,游戲或手機(jī)等非藥物成癮行為由原始的生物機(jī)制多巴胺回路所導(dǎo)致的,如何戰(zhàn)勝這種本能呢?我們有一個(gè)進(jìn)化來的,更加先進(jìn)的武器,這個(gè)武器就是與生物本能相對(duì)的人腦智能。簡(jiǎn)單來說,可控的思考能力。怎么利用這種能力呢?非常簡(jiǎn)單,只有三步:開始任何行為前先暗示自己,“我們永遠(yuǎn)都有選擇和控制自己的能力”;接著思考一件事, “我們選擇的事,是否要做,如果做,能否控制住自己”;選擇你認(rèn)為對(duì)的答案,直接實(shí)施。前幾次的嘗試,你可能都會(huì)選擇做,接著繼續(xù)打開手機(jī),因?yàn)槟愕目煽厮伎寄芰不足以戰(zhàn)勝你對(duì)手機(jī)的多巴胺依賴,但即使你選擇了玩手機(jī),你已經(jīng)知道了這是在自己有意識(shí)的情況下做出的選擇,從而減少無用的后悔。長(zhǎng)期堅(jiān)持,你會(huì)培養(yǎng)成潛意識(shí)中可控的思考習(xí)慣,為你的脫癮行為提供基礎(chǔ)。
反饋成本。我們想想瓜子理論,人在嗑瓜子時(shí)感覺時(shí)間飛逝,是因?yàn)猷竟献荧@得的反饋周期短,相應(yīng)的動(dòng)作也簡(jiǎn)單,而學(xué)習(xí)耗費(fèi)很多腦力,人類生來就厭惡行為成本高而受益不明的動(dòng)作。如果每次刷抖音,打游戲前都要跑十公里,你根本不會(huì)上癮。但我們來說,這種極端行為成本是不現(xiàn)實(shí)的。我們可以選擇一些相對(duì)容易實(shí)現(xiàn)的,增加快感反饋成本的動(dòng)作,比如每次打完游戲,刷完APP后記得要卸載,雖然你大概率還是會(huì)重新下載回來,但是請(qǐng)一直保持這種習(xí)慣,每次下載的流量,時(shí)間,安裝和登陸的繁瑣會(huì)慢慢弱化你的多巴胺回路激活狀態(tài)。
反饋縮減。反饋縮減就是減少成癮動(dòng)作的反饋,反饋減少了,多巴胺分泌就會(huì)降低,回路機(jī)制就不容易觸發(fā),從而實(shí)現(xiàn)對(duì)成癮物的脫敏。具體的反饋脫敏分為兩種,即時(shí)反饋縮減和預(yù)期反饋縮減。很多APP讓我們成癮是通過,視覺,精神等等反饋快感(如果大家有興趣,我們可以再以后的文章中分享給大家),了解了這些,比如關(guān)掉聲音玩游戲,不看彈幕看b站等,利用即時(shí)反饋縮減,我們獲得的信息對(duì)于大腦刺激就不會(huì)那么強(qiáng)烈,從而減弱多巴胺的依賴?旄蟹答伿怯螒蜃钪苯拥某砂a要素,游戲廠商通過不同的快感反饋強(qiáng)化,那么比如,加少對(duì)游戲收益的追求,來避免陷入多巴胺陷阱。更進(jìn)一步,我們甚至可以將多巴胺回路扭轉(zhuǎn),通過將正反饋?zhàn)兂韶?fù)反饋,使自己產(chǎn)生厭惡情緒。當(dāng)你在微博與人爭(zhēng)吵,看到口碑彈幕或者玩游戲被隊(duì)友坑時(shí),是不是非常憤怒和沮喪,甚至想退站,脫游,這樣的感覺就代表著你的負(fù)反饋到了臨界點(diǎn),多數(shù)人在臨界點(diǎn)徘徊一陣之后,回頭又打開了手機(jī)或游戲,小部分人則會(huì)真的卸載。不過,由于大腦反饋機(jī)制的改變,一些人過了幾天往往還是會(huì)下載回來,那么又該怎么做呢?舉個(gè)例子,你可以混淆難度,減少游戲的快感反饋。比如有排位的游戲,找一個(gè)高級(jí)別的區(qū)域,在游戲中不停的被對(duì)手殺被隊(duì)友鄙視,過不了幾天你就會(huì)卸載了。
沖動(dòng)衰減。還記得開篇講到的,當(dāng)你下了決心不看手機(jī),但還是打開了手機(jī),原因是對(duì)沖動(dòng)衰減效應(yīng)的違背,在大腦神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)中,多巴胺回路觸發(fā)的前期,往往是神經(jīng)沖動(dòng)最強(qiáng)烈的階段,后面則會(huì)逐漸衰減。當(dāng)你的自控力增長(zhǎng)不符合這樣的衰減規(guī)律,你就會(huì)很容易半途而廢。自控是循序漸進(jìn)的過程,大腦的激素分泌如果被突然人為地抑制,往往會(huì)造成心理性反彈。因此,你需要大致摸清楚自己的沖動(dòng)衰減規(guī)律,隨之調(diào)整自己的自控規(guī)律,而不是一步登天。如果你時(shí)常沉迷于手機(jī)或游戲數(shù)小時(shí),那么不要把這個(gè)時(shí)間縮短到零,而是從每次少玩三十分鐘做起,在每次打開手機(jī)前,先試著抑制神經(jīng)沖動(dòng),當(dāng)你感覺自控力到了極限時(shí)就適度放開,但一定要保證達(dá)到自己設(shè)定的縮減時(shí)間。
“均”、“趣”、“動(dòng)”、“智”
興趣是解決專注力的核心,那多媒體教學(xué)方式便是最佳解決途徑之一
傳統(tǒng)的板書教學(xué)方式只能滿足基本知識(shí)點(diǎn)的提供,而且書寫效率低。多媒體教學(xué)更加有趣味性和豐富性,可以快速加載各種圖片、視頻、文字,多媒體教學(xué)生動(dòng)形象,教學(xué)方式新穎新潮,符合青少年喜歡新鮮事物、便捷、有趣的心理,而且也讓學(xué)生一眼就可以觀察到學(xué)者內(nèi)容的整體。所以多媒體教學(xué)模式深受學(xué)生喜歡,也更能吸引學(xué)生的注意力,而且在當(dāng)今時(shí)代多媒體教學(xué)也是先進(jìn)、時(shí)尚象征。
多媒體教學(xué)的基本形式及諸多優(yōu)點(diǎn)
(1)多媒體教學(xué)內(nèi)容豐富有趣,可提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
教師在課堂上應(yīng)用多媒體課件將教學(xué)的文字、圖片、視頻內(nèi)容呈現(xiàn)在大屏幕上,教師在現(xiàn)場(chǎng)講解和標(biāo),這種方法可以給學(xué)生多感官刺激,提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,增強(qiáng)學(xué)生觀察問題、理解問題和分析問題的能力。奧圖碼直錄播方案采用5G傳輸,教學(xué)過程的音視頻遠(yuǎn)程同步,無地域限制,全息影像、身歷其境的AR課件讓學(xué)生上課能更專注,更有興趣,避免了傳統(tǒng)學(xué)生被動(dòng)式聽課、填鴨式教學(xué)不生動(dòng)等問題。
同時(shí),由于計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)具有交互性,教學(xué)內(nèi)容可隨時(shí)調(diào)用,方便使用,從而達(dá)到提高教學(xué)效率的目的。只要建立了校園教學(xué)網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng),通過通信網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行多媒體教學(xué)是非常方便。
《“快”“易”“簡(jiǎn)”“省”——奧圖碼直錄播方案讓教學(xué)得心應(yīng)手》一文詳細(xì)介紹了奧圖碼5G直錄播遠(yuǎn)程教學(xué)解決方案在教師端的優(yōu)勢(shì)。
(2)網(wǎng)絡(luò)多媒體教學(xué)模式可提高學(xué)習(xí)和效果
多媒體教學(xué)課件可以把視頻、音頻和動(dòng)畫等結(jié)合起來,模擬逼真的現(xiàn)場(chǎng)環(huán)境和微觀與宏觀世界的事物,這種教學(xué)內(nèi)容和形式不僅符合學(xué)生的接受能力和需求,還以幫助學(xué)生學(xué)習(xí)和理解一些抽象的原理。
(3)網(wǎng)絡(luò)多媒體教學(xué)模式允許學(xué)生進(jìn)行靈活的互動(dòng)學(xué)習(xí)
所謂靈活的互動(dòng)學(xué)習(xí)模式,是指利用多媒體計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù),將多媒體課件和教學(xué)內(nèi)容上網(wǎng),由學(xué)生自主進(jìn)行選擇和學(xué)習(xí)。奧圖碼5G直錄播遠(yuǎn)程教學(xué)解決方案可以把教學(xué)內(nèi)容錄好后存放云端,供有需要的學(xué)生實(shí)現(xiàn)靈活的互動(dòng)學(xué)習(xí)模式,做到因材施教,學(xué)生根據(jù)自己已有的知識(shí)選擇學(xué)習(xí)內(nèi)容,并且可以與教師進(jìn)行雙向交流式學(xué)習(xí);奧圖碼5G直錄播遠(yuǎn)程教學(xué)解決方案采用5G技術(shù)傳輸,師生問答無延時(shí);奧圖碼5G直錄播遠(yuǎn)程教學(xué)解決方案允許教師端影像發(fā)布到zoom、teams、騰訊會(huì)議、叮叮等平臺(tái),特別適合師生雙向交流式學(xué)習(xí)。
奧圖碼直錄播方案學(xué)生端設(shè)備精簡(jiǎn),有如電視機(jī)頂盒的裝配那么簡(jiǎn)單,也可以接手機(jī)、計(jì)算機(jī),學(xué)生端只要啟動(dòng)電源即可,完全不需要其它復(fù)雜操作,就如同開電視一樣簡(jiǎn)單易用。學(xué)生接上網(wǎng)絡(luò)以后,取得老師端的ip即可上課;學(xué)生端也可以切換不同ip聽取不同老師的課程(開發(fā)中)。
好了,這一次我們先談前五個(gè)思維方法,下一篇,我們?cè)賮矸窒,討論后五個(gè),更加精彩,敬請(qǐng)期待。
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責(zé)任編輯:董曉娟
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